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- Capítulo 869 - 869 Maniobras Estratégicas Orquestando la Batalla
869: Maniobras Estratégicas: Orquestando la Batalla 869: Maniobras Estratégicas: Orquestando la Batalla —Genial, ¿y ahora qué es eso?
—La voz de Sumeri estaba teñida de aprehensión mientras señalaba la imponente figura.
—Es como un cráneo gigante —Nikolai exhaló asombrado, sus ojos abiertos de par en par con asombro.
—¿Esa cosa podría convocar a muchos no muertos?
—El tono de Ragnar tenía un tinte de preocupación cuando expresó la pregunta que pesaba mucho en sus mentes.
—Orcus es un nigromante, convocar y crear no muertos es tan fácil para él como respirar —respondió Hubrion, su expresión nonchalante como si no le importara su poderoso oponente.
—Genial.
No me agrada la idea de luchar contra estas criaturas sucias sin fin —Sumeri sacudió la cabeza, un ceño fruncido en su frente.
—Esa es la belleza de ello.
Todo lo que tenemos que hacer es matar a Orcus, y esto terminará —La sonrisa de Hubrion era casi depredadora.
—¿Cómo se supone que hagamos eso cuando ese demonio mantiene su distancia y todavía estamos atrapados aquí en medio de esta horda de no muertos?
—preguntó Ragnar.
—Ustedes encárguense de los no muertos y sus campeones no muertos, así como de ese Tirano Cráneo.
Yo iré a tratar con Orcus —anunció Hubrion de manera decisiva, su voz cortando el caos mientras se lanzaba hacia su objetivo principal.
—¡Espera!
¡Espera!
—Sumeri llamó, su voz teñida de urgencia, pero Hubrion no hizo caso a sus súplicas, impulsado por su propio enfoque singular.
—Está claro que no es un jugador de equipo.
¿Por qué tuvo que unirse a nosotros si no iba a cooperar?
—Sumeri soltó un suspiro frustrado, observando la figura que se alejaba de Hubrion con una mezcla de exasperación y preocupación.
—No te preocupes por él.
Mientras cumpla con su trabajo, todo saldrá bien al final —A Ragnar no le importaba.
—Eres demasiado indulgente con él —suspiró Sumeri, frunciendo el ceño con preocupación—.
Espero que tengas razón.
—No te preocupes, hermana.
Ren mencionó que Hubrion es el señor de la guerra más fuerte.
Es más que capaz de manejar a ese demonio —Nikolai la tranquilizó, su tono ligero.
—Pero definitivamente no el más inteligente —murmuró Sumeri en voz baja.
Mientras tanto, ansioso por presenciar los frutos de su trabajo de primera mano, Orcus aprovechó la rara oportunidad de abstenerse de golpear con fuerza aplastante y en su lugar desató su creación sobre los vivos.
Contento de observar desde una distancia segura, Orcus se tomó el tiempo para estudiar meticulosamente cada acción y estrategia que se desarrollaba frente a él, con la intención de refinar su creación a la perfección.
—Interviniendo ocasionalmente para probar variables o factores específicos en combate, Orcus permanecía curioso por observar cuán efectivamente su diseño servía a sus caprichos.
—Como un maestro nigromante, Orcus nunca estaba sin un masivo séquito de secuaces no muertos a su disposición.
Incluso en la rara instancia en que se encontraba desprevenido, el Ejército de los Muertos podía corregir rápidamente cualquier error.
—Reconociendo su rol como líder, Orcus se posicionó estratégicamente en las líneas traseras, lejos de la refriega de bárbaros encolerizados y paladines feroces.
—Completamente consciente de su habilidad para desgastar a cualquier enemigo dado tiempo suficiente, ya sea a través de oleadas interminables de no muertos, su temible [Capa Tenebrosa], o la seguridad de su [Trono de Lich], Orcus enfrentaba las batallas con una paciencia perfeccionada a lo largo de milenios de existencia.
—[Trono de Lich].
Orcus está integrado en una máquina necromántica abominable conocida como el Trono de Lich.
No puede ser empujado, jalado, movido o teleportado mágicamente a menos que él lo permita.
—[Capa Tenebrosa].
Orcus emite un vórtice de energía que drena almas en un radio de 30 pies.
—En la rara ocasión en que Orcus se veía obligado a tomar un papel más directo en el combate, manejaba su [Puño], ataque de hechizo que causaba retención y [Vara], ataque cuerpo a cuerpo que causaba vértigo, con una eficiencia devastadora, volteando fácilmente una mala situación aún peor.
—Sin embargo, Orcus reservaba su habilidad más potente, [La Última Palabra], para momentos cuando necesitaba eliminar a un jugador a demanda, plenamente consciente de su naturaleza irretrievable una vez gastada.
—[La Última Palabra] (Recarga en un Descanso Largo).
Orcus pronuncia una palabra terrible y destructiva de poder primordial a una criatura que puede ver dentro de 300 pies de él.
El objetivo recibe daño necrótico igual a su máxima cantidad de puntos de golpe.
—Sin embargo, este largo tiempo de recarga significaba que Orcus solo podía usarlo una vez en una sola batalla, y por lo tanto, lo reservaba para ocasiones especiales.
—Cuando comandaba a sus secuaces no muertos, Orcus utilizaba estratégicamente una muralla de cuerpos para protegerse de sus adversarios.
—Enjambres de muerte, con su tamaño imponente, demostraron ser ideales para este propósito, mientras que no muertos más poderosos como los caballeros de la muerte servían para desafiar a oponentes formidables y aumentar las capacidades ofensivas de Orcus.
La utilización efectiva del [Mando Temible] de Orcus era clave, particularmente cuando se combinaba con poderosos aliados no muertos para maximizar su impacto en el campo de batalla.
[Mando Temible].
Una criatura no muerta de elección de Orcus que él puede ver dentro de 120 pies de él toma inmediatamente una acción.
Antes de involucrarse en combate, Orcus aseguraba poseer un ejército formidable de secuaces no muertos, seleccionando cuidadosamente criaturas que complementaban sus habilidades y tácticas.
Evitando criaturas legendarias para prevenir complicaciones potenciales, Orcus optaba por aliados no muertos potentes como gigantes o dragones jóvenes, cuya presencia imponente no podía ser ignorada.
En lugar de permanecer estacionario en las líneas traseras, Orcus maniobraba estratégicamente hacia enemigos vulnerables, lanzando ataques punitivos con su [Vara] mientras empleaba [Puño] para mantener a raya a adversarios más formidables.
A través de una colocación estratégica y una utilización efectiva de sus habilidades, Orcus aseguraba que la cobertura de su [Capa Tenebrosa] maximizaba su letalidad, resultando en la inevitable muerte de al menos algunos jugadores lo suficientemente desafortunados como para saltar hacia el viejo demonio sin conocer cómo funcionan sus habilidades.
—¡Este jefe es increíblemente poderoso!
No podemos ni acercarnos porque se rodea de no muertos.
¡En el momento en que nos acercamos, libera esta niebla de magia necrótica que drena nuestra vida!
—¡Y no olvides, puede segarnos en las líneas traseras y acabar con nuestros magos!
—¡Tenemos que pensar en algo o seremos aniquilados!
—¿Ya han llegado los refuerzos?
—preguntó.
De repente, una voz estentórea resonó, emanando de Hubrion que parecía estar volando hacia Orcus con su hacha alzada.
—¡Orcus, tu cabeza es mía!
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